数据党帮你计算培育角色的材料和金币本钱

  

  膂力刷完事,活触动也不想刷,方方升了50,材料和金币五分钟不到就用没拥有了,闲着没拥有事帮父亲家计算壹下培育人物的本钱数据,不知道先前拥有没拥有拥有人做度过此雕刻么的事情。本贴不伸战,条是个纯粹的数据贴,期望能帮到父亲家。

  先说皓壹下计算规则。依照主力成员6人不换人计算,不算社团弄buff,不算活触动和礼包的材料,条纯粹计算材料消费。

  比值先是二星,每个成员3个主战3个sub,6团弄体每人五个壹星材料5*6=30个,6点膂力1张图,6*30=180。金币方面,主战3人每人3个技艺,sub叁人每人壹个技艺,四次技艺破开格提升所需的金币以次是200、500、1000、1500,尽消费(200+500+1000+1500)*(3*3+1*3)=38400金币

  叁星,需寻求两种材料各10个,六团弄体10*2*6=120个,6*120=720膂力。升星之后,原本的技艺却以强大募化到10级,6到10级所需金币是2000、2500、3500、4500、5000,原技艺消费为(2000+2500+3500+4500+5000)*(3*3+1*3)=210000金币。六团弄体每人新开了壹个攻击强大募化,强大到10级需寻求金币20700*6=124200金币,124200+210000=334200金币

  

  好帖,扦眼

  

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  四星需寻求叁种材料每种20个,60*6=360个,360*6=2160膂力。条是此雕刻还没拥有拥有完一齐。从当今末了尾,点技艺也需寻求材料了。四星的话,主战拥有5个技艺,sub拥有叁个技艺,11-15级每回需寻求两个壹星材料,尽消费为5*2*(3*5+3*3)=240个,240*6=1440膂力,1440+2160=3600膂力。技艺方面,11-15级所需的金币是6000、7000、8000、9000、10500、金币噩梦末了尾了,原技艺从15点到20的消费是(6000+7000+8000+9000+10500)*(3*4+3*2)=729000,还没拥有完,新开了6个攻击强大募化,从1点到15的消费是(20700+40500)*6=367200。367200+7290000=7657200金币

  我们持续算五星,我当今就鉴于五星材料败尽家业。材料方面,升星材料是3种每种35个,35*3*6=630个,630*6=3780膂力。新开的生命强大募化,6团弄体拥有6个,6*5*2=60个,60*6=360膂力,16-20每回需寻求4个二星材料(1技艺,升华,攻击用白色材料,二技艺,攻击,生命用黄色材料)需寻求的二星材料尽额为5*4*(3*6+3*4)=600个,600*6=3600膂力,3780+360+3600=7740膂力。金币方面,16-20的消费以次是11500、12500、14000、15000、16500,原本的技艺从15点到20的消费为(11500+12500+14000+15000+16500)*(3*5+3*3)=1668000,新开了6个生命强大募化,点到20级的消费为(20700+40500+69500)*6=784200,784200+1668000=2452200金币。两佰五什万啊。